Search for collections on Repository Universitas Cokroaminoto Palopo

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN AGAMA ISLAM MATERI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BERBASIS ANDROID

SUKARNO, HARUN (2023) RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN AGAMA ISLAM MATERI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BERBASIS ANDROID. Sarjana S1 thesis, UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO.

[thumbnail of 1804411047-HARUN SUKARNO-BAB I-II.pdf] Text
1804411047-HARUN SUKARNO-BAB I-II.pdf

Download (539kB)
[thumbnail of 1804411047-HARUN SUKARNO-ABSTRAK.pdf] Text
1804411047-HARUN SUKARNO-ABSTRAK.pdf

Download (7kB)

Abstract

Harun Sukarno. 2023. Rancang Bangun Multimedia Interaktif Media Pembelajaran Agama Islam Materi Pengenalan Huruf Hijaiyah Berbasis Android (dibimbing oleh Fitrah Eka Susilawati dan Shindy Ekawati)
Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan sebuah media pembelajaran berupa Multimedia Interaktif Media Pembelajaran Agama Islam Materi Pengenalan Huruf Hijaiyah Berbasis Android, teknik pengumpulan data yang digunakan dalam pengumpulan data yaitu denga wawancara dan studi pustaka. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode penelitian R&D (Research and Development) dan tahapan penelitian menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Adapun aplikasi pendukung yang digunakan yaitu Corel Draw X. Penelitian ini dilakukan di TPA Al-Ikhlas. Aplikasi pembelajaran ini telah diuji dengan menggunakan pengujian black box, pengujian ahli dan pengujian materi. Berdasarkan hasil yang telah diuji maka aplikasi media pembelajaran pengenalan huruf Hijaiyah ini layak digunakan.
Kata kunci: construct 2, mdlc, media pembelajaran, R&D, huruf hijaiyah

Item Type: Skripsi ( Sarjana S1 )
Uncontrolled Keywords: Harun Sukarno. 2023. Rancang Bangun Multimedia Interaktif Media Pembelajaran Agama Islam Materi Pengenalan Huruf Hijaiyah Berbasis Android (dibimbing oleh Fitrah Eka Susilawati dan Shindy Ekawati) Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan sebuah media pembelajaran berupa Multimedia Interaktif Media Pembelajaran Agama Islam Materi Pengenalan Huruf Hijaiyah Berbasis Android, teknik pengumpulan data yang digunakan dalam pengumpulan data yaitu denga wawancara dan studi pustaka. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode penelitian R&D (Research and Development) dan tahapan penelitian menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Adapun aplikasi pendukung yang digunakan yaitu Corel Draw X. Penelitian ini dilakukan di TPA Al-Ikhlas. Aplikasi pembelajaran ini telah diuji dengan menggunakan pengujian black box, pengujian ahli dan pengujian materi. Berdasarkan hasil yang telah diuji maka aplikasi media pembelajaran pengenalan huruf Hijaiyah ini layak digunakan. Kata kunci: construct 2, mdlc, media pembelajaran, R&D, huruf hijaiyah
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Teknik Komputer > S1 Informatika
Depositing User: Mrs Fitrah Eka Susilawaty
Date Deposited: 26 Sep 2026 17:10
Last Modified: 26 Sep 2026 17:10
URI: https://repository.uncp.ac.id/id/eprint/373

Actions (login required)

View Item
View Item