Search for collections on Repository Universitas Cokroaminoto Palopo

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN MENDALAM DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBASIS APLIKASI KAHOOT UNTUK MENINGKATKAN LITERASI SAINS SISWA KELAS IV A SDN 4 MALIMONGAN KOTA PALOPO

MUKARRAMAH, FIRDA (2026) IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN MENDALAM DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBASIS APLIKASI KAHOOT UNTUK MENINGKATKAN LITERASI SAINS SISWA KELAS IV A SDN 4 MALIMONGAN KOTA PALOPO. Sarjana S1 thesis, UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO.

[thumbnail of FIRDA TUL M_2201414020_.pdf] Text
FIRDA TUL M_2201414020_.pdf

Download (8MB)

Abstract

Firda Tul Mukarramah, 2026. Implementasi Pembelajaran Mendalam dengan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Berbasis Aplikasi Kahoot untuk Meningkatkan Literasi Sains Siswa Kelas IV A SDN 4 Malimongan Kota Palopo (dibimbing oleh Erni dan Rosmalah Yanti)

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan literasi sains pada siswa kelas IV A SDN 4 Malimongan Kota Palopo melalui implementasi pembelajaran mendalam dengan model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) berbasis aplikasi Kahoot. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas yang dilaksanakan dalam dua siklus dengan subjek sebanyak 24 siswa. Setiap siklus terdiri dari perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Teknik analisis data yang digunakan ialah observasi dan tes serta Instrumen penelitian yang meliputi tes literasi sains berupa soal essay, serta lembar observasi keterlaksanaan pembelajaran dan aktivitas siswa yang kemudian dianalisis dengan teknik analisis deskriptif kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan. Pada siklus I, keterlaksanaan pembelajaran mencapai 82% kategori sangat baik, tetapi ketuntasan literasi sains baru 50% dengan rata-rata nilai 69. Setelah perbaikan tindakan pada siklus II, keterlaksanaan pembelajaran menjadi 98% kategori sangat baik, dan ketuntasan literasi sains melonjak menjadi 83% dengan rata-rata nilai 78. Dengan demikian, implementasi pembelajaran mendalam dengan model Teams Games Tournament berbasis aplikasi Kahoot terbukti dapat meningkatkan literasi sains siswa.

Item Type: Skripsi ( Sarjana S1 )
Uncontrolled Keywords: Pembelajaran Mendalam; Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournamet (TGT); Aplikasi Kahoot; Literasi Sains.
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Program Profesi Guru > Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Depositing User: Mrs Dachliana Baderu, S.T.
Date Deposited: 10 Nov 2026 02:06
Last Modified: 10 Nov 2026 02:06
URI: https://repository.uncp.ac.id/id/eprint/951

Actions (login required)

View Item
View Item