Search for collections on Repository Universitas Cokroaminoto Palopo

RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK BAJU ADAT LUWU SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA SMPN 3 PALOPO

PRANOTO, ALDI NURDIO (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK BAJU ADAT LUWU SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA SMPN 3 PALOPO. Sarjana S1 thesis, UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO.

[thumbnail of ALDI NURDIO PRANOTO-2204411927.pdf] Text
ALDI NURDIO PRANOTO-2204411927.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB) | Request a copy

Abstract

Aldi Nurdio Pranoto. 2026. Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality untuk Baju Adat Luwu sebagai Media Informasi pada SMP Negeri 3 Palopo (dibimbing oleh Muhammad Idham Rusdi dan Saiful Bachri).

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi Augmented Reality sebagai media informasi Baju Adat Luwu pada SMP Negeri 3 Palopo. Pengembangan aplikasi dilakukan untuk menyediakan media informasi yang interaktif sehingga pengguna dapat mengenal berbagai jenis Baju Adat Luwu melalui visualisasi objek tiga dimensi yang ditampilkan menggunakan teknologi Augmented Reality. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahapan concept, Design, material collecting, assembly, testing, dan Distribution. Aplikasi dikembangkan menggunakan Unity, Blender, Visual Studio Code, Android SDK, dan Vuforia SDK dengan menerapkan metode Marker-based, sehingga objek tiga dimensi dapat ditampilkan setelah kamera berhasil mengenali Marker yang telah ditentukan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berhasil dibangun sesuai dengan kebutuhan pengguna. Hasil pengujian Black Box menunjukkan seluruh fungsi aplikasi berjalan dengan baik. Validasi ahli media informasi memperoleh nilai rata-rata 3,94 dengan kategori Sangat Baik, sedangkan validasi ahli desain memperoleh nilai rata-rata 4,00 dengan kategori Sangat Baik. Penilaian praktisi guru memperoleh persentase 96,25% dengan kategori Sangat Setuju, sedangkan praktisi pengguna (siswa) memperoleh persentase 82,34% dengan kategori Sangat Setuju. Hasil Device testing juga menunjukkan bahwa aplikasi dapat diinstal dan dijalankan dengan baik pada perangkat Android yang digunakan selama penelitian. Berdasarkan hasil tersebut,aplikasi Augmented Reality yang dikembangkan dinyatakan layak digunakan sebagai media informasi Baju Adat Luwu pada SMP Negeri 3 Palopo.

Item Type: Skripsi ( Sarjana S1 )
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, Baju Adat Luwu, Media Informasi, Marker- Based, MDLC.
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Teknik Komputer > S1 Informatika
Depositing User: Mrs Dachliana Baderu, S.T.
Date Deposited: 09 Nov 2026 00:50
Last Modified: 09 Nov 2026 00:50
URI: https://repository.uncp.ac.id/id/eprint/852

Actions (login required)

View Item
View Item