Search for collections on Repository Universitas Cokroaminoto Palopo

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TOKOH PAHLAWAN NASIONAL MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY

RONY, ARDAN PATRICK KING (2024) RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TOKOH PAHLAWAN NASIONAL MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY. Other thesis, UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO.

[thumbnail of ARDAN PATRICK KING RONY-2004411322.pdf] Text
ARDAN PATRICK KING RONY-2004411322.pdf
Restricted to Registered users only

Download (4MB) | Request a copy
[thumbnail of ARDAN PATRICK KING RONY-2004411322-BAB I-II.pdf] Text
ARDAN PATRICK KING RONY-2004411322-BAB I-II.pdf

Download (557kB)

Abstract

Ardan Patrick King Rony. 2024. Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Tokoh Pahlawan Nasional Menggunakan Teknologi Augmented Reality (dibimbing oleh Safwan Kasma dan Ikram Lihu)
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi untuk mempermudah guru memperkenalkan Pahwalan Nasional dengan menggunakan teknologi Augmented Reality kepada murid-murid di Paud Bethel Toraja. Teknik Pengumpulan data yang penulis gunakan yaitu dengan melakukan observasi, metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini ialah Research and Development (R & D) dan menggunakan teknik pengujian black box dimana metode ini digunakan untuk mengetahui fungsionalitas interface dari aplikasi. Hasil dari penelitian ini ialah aplikasi pengenalan Pahlawan Nasional mengguakan teknologi Augmented Reality. Dari hasil pengujian ahli aplikasi ini memperoleh nilai 3,78 dengan kategori baik.
Kata kunci: Pahlawan Nasional, aplikasi, augmented reality.

Item Type: Skripsi (Other)
Uncontrolled Keywords: Pahlawan Nasional, aplikasi, augmented reality.
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Fakultas Teknik Komputer > S1 Informatika
Depositing User: Mrs Fitrah Eka Susilawati
Date Deposited: 14 Oct 2026 06:52
Last Modified: 14 Oct 2026 06:52
URI: https://repository.uncp.ac.id/id/eprint/605

Actions (login required)

View Item
View Item