RONY, ARDAN PATRICK KING (2024) RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TOKOH PAHLAWAN NASIONAL MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY. Other thesis, UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO.
ARDAN PATRICK KING RONY-2004411322.pdf
Restricted to Registered users only
Download (4MB) | Request a copy
ARDAN PATRICK KING RONY-2004411322-BAB I-II.pdf
Download (557kB)
Abstract
Ardan Patrick King Rony. 2024. Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Tokoh Pahlawan Nasional Menggunakan Teknologi Augmented Reality (dibimbing oleh Safwan Kasma dan Ikram Lihu)
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi untuk mempermudah guru memperkenalkan Pahwalan Nasional dengan menggunakan teknologi Augmented Reality kepada murid-murid di Paud Bethel Toraja. Teknik Pengumpulan data yang penulis gunakan yaitu dengan melakukan observasi, metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini ialah Research and Development (R & D) dan menggunakan teknik pengujian black box dimana metode ini digunakan untuk mengetahui fungsionalitas interface dari aplikasi. Hasil dari penelitian ini ialah aplikasi pengenalan Pahlawan Nasional mengguakan teknologi Augmented Reality. Dari hasil pengujian ahli aplikasi ini memperoleh nilai 3,78 dengan kategori baik.
Kata kunci: Pahlawan Nasional, aplikasi, augmented reality.
| Item Type: | Skripsi (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Pahlawan Nasional, aplikasi, augmented reality. |
| Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Divisions: | Fakultas Teknik Komputer > S1 Informatika |
| Depositing User: | Mrs Fitrah Eka Susilawati |
| Date Deposited: | 14 Oct 2026 06:52 |
| Last Modified: | 14 Oct 2026 06:52 |
| URI: | https://repository.uncp.ac.id/id/eprint/605 |
