Search for collections on Repository Universitas Cokroaminoto Palopo

RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID GAME EDUKASI PENGENALAN ORGAN TUBUH MANUSIA PADA SDN 47 TOMPOTIKKA BERBASIS AUGMENTED REALITY

ARIDA, ALVIANITA (2024) RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID GAME EDUKASI PENGENALAN ORGAN TUBUH MANUSIA PADA SDN 47 TOMPOTIKKA BERBASIS AUGMENTED REALITY. Sarjana S1 thesis, UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO.

[thumbnail of ALVIANITA ARIDA_2004411857.pdf] Text
ALVIANITA ARIDA_2004411857.pdf
Restricted to Registered users only

Download (4MB) | Request a copy
[thumbnail of ALVIANITA ARIDA_2004411857-BAB I-II.pdf] Text
ALVIANITA ARIDA_2004411857-BAB I-II.pdf

Download (203kB)

Abstract

Alvianita Arida. 2024. Rancang Bangun Aplikasi Game Edukasi Pengenalan Organ Tubuh Manusia pada SDN 47 Tompotikka Berbasis Augmented Reality (dibimbing oleh Alfhian Makmur dan Patmaniar)
Tujuan yang ingin dicapai pada penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun aplikasi game edukasi pengenalan organ tubuh manusia pada SDN 47 tompotikka berbasis augmented reality. Aplikasi game edukasi pengenalan organ tubuh manusia dibuat menggunakan Unity 3D yang berbasis augmented reality sehingga nantinya dapat menjadi aplikasi yang berguna untuk pengajar dan siswa-siswi Sekolah Dasar Negeri 47 Tompotikka Kota Palopo, Sulawesi Selatan. Jenis Penelitian menggunakan penelitian R&D (Research and Development) dengan menggunakan model MDLC (Multimedia Development Life Cycle) metode penelitian yang dilakukan pada sistem ini yaitu menggunakan metode observasi, metode wawancara dan metode studi pustaka dimana dengan menggunakan metode observasi, metode wawancara dan metode studi pustaka ini penulis melakukan pengamatan langsung pada Sekolah Dasar Negeri 47 Tompotikka Kota Palopo, Sulawesi Selatan agar mendapatkan data yang terkait dengan penelitian. Teknik yang di gunakan pada sistem ini yaitu pengujian black box testing dan validasi ahli media. Penelitian ini menghasilkan aplikasi game edukasi pengenalan organ tubuh manusia bagi pengajar dan siswa-siswi yang disesuaikan dengan permasalahan yang ada pada Sekolah Dasar Negeri 47 Tompotikka Kota Palopo. Hasil penilaian validasi aplikasi game edukasi pengenalan organ tubuh manusia pada SDN 47 tompotikka berbasis augmented reality ini dinyatakan berhasil dengan nilai 3.72 berdasarkan perhitungan likeart nilai tersebut termasuk dalam kategori sangat layak.
Kata kunci: Organ tubuh manusia, game, augmented reality, black box, R&D

Item Type: Skripsi ( Sarjana S1 )
Uncontrolled Keywords: Organ tubuh manusia, game, augmented reality, black box, R&D
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Fakultas Teknik Komputer > S1 Informatika
Depositing User: Mrs Fitrah Eka Susilawati
Date Deposited: 13 Oct 2026 06:38
Last Modified: 13 Oct 2026 06:38
URI: https://repository.uncp.ac.id/id/eprint/588

Actions (login required)

View Item
View Item