SELVIA, NI KETUT (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL BALI BERBASIS AUGMENTED REALITY DI PASRAMAN WIDYA BHAKTI DESA SUKADAMAI. Sarjana S1 thesis, UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO.
NI KETUT SELVIA-2204411292.pdf
Restricted to Registered users only
Download (5MB) | Request a copy
Abstract
Ni Ketut Selvia. 2026. Rancang Bangun Aplikasi Multimedia Interaktif Pengenalan Alat Musik Tradisional Bali Berbasis Augmented reality di Pasraman Widya Bhakti Desa Sukadamai. (dibimbing oleh Muhammad Idham Rusdi dan Shindy Ekawati)
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun media informasi pengenalan alat musik tradisional Bali dalam bentuk visualisasi tiga dimensi berbasis teknologi Augmented reality (AR). Latar belakang dari penelitian ini adalah pentingnya melestarikan budaya daerah serta kebutuhan akan media pembelajaran yang interaktif dan informatif seiring perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat di lingkungan pasraman. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri atas enam tahap yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi berbasis android yang menampilkan visualisasi objek instrumen 3D interaktif, rekaman video tutorial, komponen audio musik, serta materi informasi mengenai alat musik tradisional Bali. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan perangkat lunak Unity dan teknologi Vuforia SDK. Hasil pengujian Black Box menunjukkan bahwa seluruh fitur aplikasi berjalan 100% sesuai dengan fungsinya tanpa adanya kesalahan sistem. Hasil uji kelayakan dari ahli media memperoleh skor rata-rata 3,6 dengan kategori “Sangat Layak”, sedangkan hasil angket respon pengguna yang diujikan kepada 14 siswa memperoleh skor rata-rata 3,48 yang masuk dalam kategori “Sangat Baik”. Hal ini menunjukkan bahwa media yang dikembangkan layak dan efektif digunakan sebagai sarana informasi serta media pembelajaran interaktif. Media ini diharapkan dapat memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan kepada pengguna, khususnya generasi muda di Pasraman Widya Bhakti, dalam mengenal sekaligus melestarikan alat musik tradisional Bali secara lebih menarik dan mendalam.
| Item Type: | Skripsi ( Sarjana S1 ) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Augmented Reality, 3D, Alat Musik Tradisional Bali, Multimedia Development Life Cycle, Pasraman Widya Bhakti. |
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Teknik Komputer > S1 Informatika |
| Depositing User: | Mrs Dachliana Baderu, S.T. |
| Date Deposited: | 12 Nov 2026 07:28 |
| Last Modified: | 12 Nov 2026 07:28 |
| URI: | https://repository.uncp.ac.id/id/eprint/1213 |
