NAFIRI, JHONITA (2026) PERANCANGAN APLIKASI MARKETPLACE BERBASIS MOBILE PADA UMKM LOKAL (STUDI KASUS: KAWASAN OLEH OLEH JEMBATAN MIRING). Sarjana S1 thesis, UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO.
JHONITA NAFIRI-2204411054.pdf
Restricted to Registered users only
Download (6MB) | Request a copy
Abstract
Jhonita Nafiri. 2026. Perancangan Aplikasi Marketplace Berbasis Mobile pada UMKM Lokal (Studi Kasus: Kawasan Oleh-Oleh Jembatan Miring) (Dibimbing oleh Fitrah Eka Susilawati dan Nuur Insan Tangkelangi).
UMKM di Kawasan Oleh-Oleh Jembatan Miring memiliki potensi yang besar dalam meningkatkan perekonomian daerah, namun masih menghadapi berbagai kendala dalam proses promosi dan penjualan produk. Sebagian besar pelaku UMKM masih mengandalkan pemasaran secara konvensional sehingga jangkauan pasar terbatas, informasi produk kurang mudah diakses oleh calon pelanggan, serta proses transaksi belum dilakukan secara digital dan terintegrasi. Kondisi tersebut menyebabkan daya saing produk lokal menjadi kurang optimal di era digital. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun aplikasi Marketplace berbasis Mobile sebagai media promosi dan transaksi digital yang dapat membantu UMKM lokal di Kawasan Oleh-Oleh Jembatan Miring dalam memperluas jangkauan pemasaran produk secara menarik, efisien, dan mudah diakses oleh masyarakat luas. Penelitian ini menggunakan observasi, wawancara, dan studi pustaka untuk mengumpulkan data. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode R&D (Research and Development) dengan model pengembangan Waterfall yang memiliki 5 tahapan yaitu analisis (Analysis), perancangan (Desain), pengkodean (Coding), pengujian (Testing), dan pemeliharaan (Maintenance). Adapun perancangan sistem menggunakan pendekatan Unified Modeling Language (UML). Pembuatan aplikasi menggunakan Balsamiq, Draw.io, Android Studio, dan MySQL. Adapun teknik pengujian yang dilakukan adalah pengujian Black Box untuk mengetahui keberhasilan setiap fitur pada aplikasi, pengujian selanjutnya menggunakan pengujian ahli untuk menilai skor kelayakan media, dan pengujian respon pengguna menggunakan metode System Usability Scale (SUS) guna mengevaluasi kelayakan, kenyamanan, serta tingkat penerimaan (acceptability) pengguna.
| Item Type: | Skripsi ( Sarjana S1 ) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | marketplace, Mobile, system usability scale (SUS), UMKM, waterfall, system usability scale (SUS). |
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Teknik Komputer > S1 Informatika |
| Depositing User: | Mrs Dachliana Baderu, S.T. |
| Date Deposited: | 11 Nov 2026 06:31 |
| Last Modified: | 11 Nov 2026 06:31 |
| URI: | https://repository.uncp.ac.id/id/eprint/1109 |
