HALIJA, HALIJA (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA EDUKASI BERBASIS AUGMENTED REALITY DALAM PENGENALAN GIZI BAYI DAN BALITA KEPADA MASYARAKAT DI POSYANDU DESA BUNTU AWO. Sarjana S1 thesis, UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO.
HALIJA-2204411083.pdf
Restricted to Registered users only
Download (7MB) | Request a copy
Abstract
Halija. 2026. Rancang Bangun Aplikasi Media Edukasi Berbasis Augmented Reality dalam Pengenalan Gizi Bayi dan Balita Kepada Masyarakat di Posyandu Desa Buntu Awo (dibimbing oleh M. Ilham Arief dan Tri Bondan Kriswinarso).
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi media edukasi berbasis Augmented Reality sebagai sarana pengenalan gizi bayi dan balita kepada masyarakat di Posyandu Desa Buntu Awo. Aplikasi ini dikembangkan untuk membantu masyarakat, khususnya orang tua yang memiliki bayi dan balita, dalam memahami informasi gizi secara lebih visual, interaktif, menarik, dan mudah diakses melalui perangkat smartphone. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan menerapkan model pengembangan ADDIE, yang meliputi lima tahap, yaitu analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Proses pengembangan aplikasi menggunakan Unity, Blender, Vuforia, dan Visual Studio Code, dengan fitur utama berupa Scan AR, Informasi Gizi, Pengaturan, Tentang, dan Marker. Pengujian fungsional dilakukan dengan metode Black Box Testing. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh menu dan fitur pada aplikasi dapat berjalan dengan baik sesuai dengan rancangan yang telah dibuat. Selain itu, hasil validasi ahli media memperoleh skor rata-rata 3,72 dengan kategori sangat layak, sedangkan validasi ahli materi memperoleh skor rata-rata 3,62 dengan kategori sangat layak. Pengujian pengalaman pengguna menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) menunjukkan bahwa seluruh aspek, yaitu daya tarik, kejelasan, efisiensi, ketepatan, stimulasi, dan kebaruan memperoleh kategori Excellent. Hasil pengujian responden juga menunjukkan persentase sebesar 91,68% dengan kategori sangat baik. Berdasarkan hasil tersebut, aplikasi media edukasi berbasis Augmented Reality ini dinilai layak digunakan sebagai media pendukung penyuluhan gizi di Posyandu Desa Buntu Awo serta mampu membantu masyarakat memahami informasi gizi bayi dan balita secara lebih menarik, jelas, dan interaktif.
| Item Type: | Skripsi ( Sarjana S1 ) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Augmented reality, Media Edukasi, Gizi, Android, ADDIE, Unity |
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Teknik Komputer > S1 Informatika |
| Depositing User: | Mrs Dachliana Baderu, S.T. |
| Date Deposited: | 11 Nov 2026 01:06 |
| Last Modified: | 11 Nov 2026 01:06 |
| URI: | https://repository.uncp.ac.id/id/eprint/1041 |
