FIQRI, FIQRI (2026) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN TENTANG HEWAN ENDEMIK INDONESIA BERBASIS AUGMENTED REALITY 3D. Sarjana S1 thesis, UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO.
FIQRI-2104411679.pdf
Restricted to Registered users only
Download (7MB) | Request a copy
Abstract
Fiqri. 2026. Rancang Bangun Media Pembelajaran Tentang Hewan Endemik Indonesia Berbasis Augmented Reality 3D (dibimbing oleh Abdul Zahir dan Suhardi)
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) yang dapat digunakan untuk memperkenalkan hewan langka atau endemik Indonesia. Penulis menggunakan
Metode Research and Development (R&D) agar pengembangan dari media pembelajaran tersebut bisa memenuhi standar kualitas, adapun metode
pengembangan yang dipergunakan yaitu metode pengembangan multimedia
berdasarkan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Aplikasi dirancang
dengan menggunakan Unity 2022, Adobe photoshop CS6, Audacity, Vovoria
Engine, Blender 3.0. Aplikasi media pembelajaran tentang hewan endemik
indonesia berbasis augmented reality adalah aplikasi berbasis android dalam
bentuk android package kit (apk). Aplikasi yang dikembangkan dalam bentuk
aplikasi android package kit (apk) yang diaplikasikan di smartphone semua tipe
yang menggunakan OS android, sehingga mudah digunakan dan praktis.
Berdasarkan hasil penelitian dari analisis data dapat disimpulkan bahwa
perancangan dan pembangunan aplikasi pengenalan perangkat keras jaringan
komputer ini menggunakan Unity 2023, Photoshop CS6, Voforia Engine, Blender
3D. Berdasarkan hasil pengujian dari validator ahli media skor penilaian dari
kedua validator ahli tersebut yaitu 4,8 yang berarti untuk penilaian sistem masuk
kategori ―Sangat Valid‖. Berdasarkan hasil respon siswa, dapat dilihat bahwa
penilaian yang diberikan oleh responden 1 hingga 5 mendapatkan rata-rata nilai
5,0 dan masuk kategori ―Sangat Valid‖. Maka dapat disimpulkan aplikasi yang
telah dibuat sangat valid untuk digunakan.
| Item Type: | Skripsi ( Sarjana S1 ) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Augmented Reality, Multimedia Development Life Cycle, Research and Development, |
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Teknik Komputer > S1 Informatika |
| Depositing User: | Mrs Dachliana Baderu, S.T. |
| Date Deposited: | 28 Sep 2026 01:01 |
| Last Modified: | 29 Sep 2026 03:46 |
| URI: | https://repository.uncp.ac.id/id/eprint/490 |
